top of page

SKAITMENINĖ TAPATYBĖ: AŠ, KITAS AŠ IR DAR KITAS AŠ

Tiek internete, tiek realiame pasaulyje tapatybė yra tai, kas mus apibrėžia. Mūsų skaitmeninę tapatybę sudaro visi pėdsakai, kuriuos paliekame, kai prisijungiame prie interneto. Skaitmeninė tapatybė yra sudaryta iš to, ką mes pasirenkame apie save papasakoti, ką kiti sako apie mus internete, ir kai kurie kompiuterių paliekami pėdsakai. Taigi, šioje ateljė dalyviai turės galimybę panagrinėti skaitmeninės tapatybės sudėtingumą, darydami savo ir kitų dalyvių avatarus. Dalyviai taip pat nagrinės naršymo internete istoriją ir bandys atspėti, kieno ji yra.

PAŽVELK KITAIP

Regėjimas yra pats svarbiausias iš penkių žmogaus pojūčių. 70% smegenų informacijos apie tai, kas mus supa, gaunama iš regėjimo. Akis, mūsų regos organas, nuolat apdoroja daug duomenų. Ji priima šviesą (vaizdus) ir paverčia juos į elektros signalus, kurie iš regos nervo perduodami į smegenis. Smegenys siunčia atgal apdorotus vaizdus ir taip leidžia mums interpretuoti aplinką. Kaip veikia mūsų akys? Atlikdami mokslinius eksperimentus mokiniai turės galimybę išbandyti keletą su regėjimu susijusių principų. Pabaigoje, kurdami anaglifus, jie susipažins su reljefu ir perspektyva, kurie turi įtakos tam, ką matome.  

SKAITMENINĖS ISTORIJOS

Per pastaruosius penkiolika metų išaugus socialinių tinklų populiarumui matome naujų skaitmeninių pasakojimų tipų atsiradimą, nutolusį nuo tradicinių literatūros kūrimo kelių. Šie hibridiniai pasakojimai paprastai skaitytojams atskleidžiami po ištrauką. Dėl to jie dažnai pritraukia įvairių tipų skaitytojus, sužavėtus šiuo lengvai pasiekiamu formatu. Tačiau kiekviena socialinė žiniasklaida turi savo auditorijos tipą ir funkcijas. Dėl šios priežasties pasakojimo turinys visada turi prisitaikyti prie kodų, kurie reglamentuoja kiekvieną platformą: „Twitter“, „Facebook“, „Instagram“, „Whatsapp“ ir t.t. Rašydami tą pačią istoriją su „Whatsapp“, „Instagram“ ir „Twitter“ programomis, dalyviai turės galimybę atkreipti dėmesį į interaktyvaus pasakojimo koncepciją ir suprasti kiekvieno socialinio tinklo ypatumus ir kodus.

MUZIKA: GARSO KELIONĖ

Kaip garsas pasiekia mūsų ausis? Šiame užsiėmime dalyvius supažindinsime su garso judėjimu realiame gyvenime ir ekrane. Skaitmeninės ateljė pradžioje klausomasi įvairių garsų, kad dalyviai suprastų jų ypatybes ir iškeltų hipotezę. Po to atliekant keletą paprastų mokslinių eksperimentų ir pasitelkiant kai kurias muzikos programas, parodoma garso bangų vizualizacija. Užsiėmimas baigiamas skardinių telefono - paprasto mechaninio akustinio įrenginio, per kurį garsas perduodamas didesniu atstumu, bandymu. 

VISATA: PLANETŲ KŪRIMAS

Kas yra Saulės sistema? Šis pavadinimas yra suteiktas planetų sistemai, kuri apima saulę ir visus dangaus kūnus, skriejančius apie ją: aštuonios planetos ir natūralūs jų palydovai, trys nykštukinės planetos ir tūkstančiai kitų mažų kūnų. Kuo kitos planetos skiriasi nuo žemės? Iš ko susideda planetos? Naudodamiesi mokslinių tyrimų metodu, mokiniai turės galimybę susipažinti su skirtingomis planetomis, jų išvaizda, sudėtimi, judėjimu ir kt. Turėdami šią informaciją, užsiėmimo dalyviai galės įsivaizduoti naujas planetas, įkvėpti Saulės sistemos planetų savybių. Tada jie bus supažindinti su Pepper‘io vaiduoklio optine iliuzija ir pasitelks ją materializuoti sukurtas planetas.

bottom of page